Nick:Freak Boy... Idade: 18 Signo: Virgem Cor: Todas menos Rosa Coisas que adoro: Rock, dormir, sexo, amigos, tattoos, cinema... Coisas que odeio: inveja, ciúme, falsidade...
01 - PERMITA QUE OS ACONTECIMENTOS MUDEM VOCÊ - Você tem que querer crescer. Crescimento não é algo que acontece. É algo que você produz. Você o vive. Os pré-requisitos para o crescimento acontecer: Estar aberto a viver novas experiências e acontecimentos e o disposição de você ser mudado por eles.
02 - ESQUEÇA O QUE É BOM - O bom é uma medida conhecida. Bom é o que todos concordamos. Crescimento não é necessariamente bom. Crescimento é um processo de exploração ininterrupto que nem sempre irá levar o que você está buscando. Quanto mais você se apegar ao que é bom, não terá um crescimento real.
03 - O PROCESSO É MAIS IMPORTANTE QUE O RESULTADO - Quando o resultado comanda o processo, você só irá andar por caminhos já trilhados. Se o processo comanda o resultado, é incerto para onde vamos, mas com certeza sabemos que queremos estar lá.
04 - AME SUAS EXPERIÊNCIAS E TENTATIVAS (COMO SE AMASSE UM FILHO FEIO) - A emoção é o motor do crescimento. Se dê o direito de considerar seu trabalho como experiências maravilhosas, tentativas, ensaios e erros. Adote um objetivo a longo prazo e se dê o direito da diversão de fracassar.
05 - MERGULHE DE CABEÇA - Quanto mais fundo você vá, maior a probabilidade de você encontrar algo valioso.
06 - APRENDA COM OS ERROS - A resposta incorreta é a resposta correta na busca de uma pergunta diferente. Acumule resposta erradas ou equivocadas como parte do processo. Faça diferentes tipos de perguntas.
07 - ESTUDE! - Um estúdio é um lugar para estudar. Use a necessidade de produzir como uma desculpa para estudar. Todos sairão no lucro.
08 - DIVAGUE! - Se dê o direito de ficar divagando sem motivo. Explore acasos e coincidências. Deixe o julgamento de lado. Deixe as críticas para depois.
09 - COMECE DE QUALQUER LUGAR - John Cage diz que não saber onde começar é uma forma comum de paralisia. Seu conselho: comece de qualquer lugar.
10 - TODOS SOMOS LíDERES - O crescimento uma hora acontece. E na hora em que ele acontecer, deixe rolar. Aprenda a seguir os outros quando há sentido. Permita que qualquer um seja líder.
11 - PLANTE IDÉIAS - Limite programas. As idéias precisam de uma dinâmica, de um fluxo, de um ambiente generoso para sobreviver.
12 - MANTENHA-SE EM MOVIMENTO - O mercado e sua dinâmica tem a tendência de valorizar o sucesso. Resista a esse conceito. Permita que o fracasso e a capacidade de mudar seja parte do seu modo de pensar e agir.
13 - DESACELERE - Tente se desligar dos marcadores de tempo e prazo estabelecidos e irá se surpreender com as oportunidades que irão surgir.
14 - NÃO SEJA LEGAL - Ser legal é uma insegurança conservadora vestida de preto. Libere-se dos limites dessa natureza.
15 - FAÇA PERGUNTAS IMBECIS - Crescimento se alimenta de desejo e ingenuidade. Julgue a resposta, não a pergunta. Imagine você aprendendo ao longo da sua vida com o ritmo de uma criança.
16 - COLABORE - O espaço entre pessoas que trabalham juntas está cheia de conflitos, atritos, desejos, alegrias e um vasto potencial criativo para ser explorado.
17 - ____________ - Intencionalmente deixado para preencher. Deixe espaço para idéias que você ainda não teve e para as idéias dos outros.
18 - FIQUE ESPERTO - Coisas estranhas acontecem quando você foi longe demais, demorou tempo demais, trabalhou duro demais e se separou do resto do mundo.
19 - USE METÁFORAS - Cada objeto tem a capacidade de representar algo distindo do que realmente ele é. Trabalhe com o que ele representa.
20 - TOME CUIDADO AO ASSUMIR RISCOS - O tempo tem um quê hereditário. O Hoje é filho de Ontem e pai do Amanhã. O trabalho que você faz hoje irá criar seu futuro.
21 - REPITA-SE - Se você gostar, faça de novo. Se você não gostar, faça de novo também.
22 - CRIE SUAS PRÓRIAS FERRAMENTAS - Crie híbridos de suas ferramentas para fazer algo único. Mesmo objetos simples podem abrir novos caminhos se forem bem explorados. Lembre-se, ferramentas ampliam suas capacidades, então mesmo uma ferramentinha pode fazer uma grande diferença.
23 - FIQUE POR CIMA DOS OMBROS DOS OUTROS - Você pode ir mais longe montado nos feitos daqueles que vieram antes de você. E a vista é muito melhor.
24 - EVITE PROGRAMAS DE COMPUTADOR - O problema dos softwares é que todo mundo pode tê-los.
25 - NÃO LIMPE SEU ESTÚDIO - Você pode encontrar algo de manhã que não viu à noite.
26 - NÃO PARTICIPE DE CONCURSOS - Simplesmente não faça isso. Não é bom pra você.
27 - LEIA APENAS AS PÁGINAS DO LADO ESQUERDO - Marshal McLuhan fazia isso. Se diminuimos a quantidade de informação, deixamos espaço para criar o que não foi lido ou assimilado.
28 - CRIE NOVAS PALAVRAS - Expanda seu vocabulário. Novas condições exigem uma nova maneira de pensar. O pensar exige novas maneiras de expressão. A expressão cria novas condições.
29 - PENSE COM SUA MENTE - Esqueça tecnologia. Criatividade não pode ser algo dependente de aparelhos.
30 - CORPORAÇÃO = LIBERDADE - A verdadeira inovação em design ou em qualquer outra área, acontece dentro de um contexto. Esse contexto é frequentemente uma forma de empresa gerenciada de maneira corporativa. Frank Gehry, por exemplo, só foi capaz de realizar Bilbao por causa que seu estúdio conseguiu entregá-lo dentro do orçamento. O mito da divisão entre “criativos” e “executivos” é o que Leonard Cohen chama de “um charmoso artefato do passado”.
31 - NUNCA PEÇA DINHEIRO EMPRESTADO - Mais uma vez, Frank Gehry dá um conselho. Controle nas finanças significa controle na criatividade. Não é coisa fácil pra quem não está acostumado, mas é surpreendente como é difícil manter uma disciplina financeira, e quantas vezes não erramos.
32 - ESCUTE CUIDADOSAMENTE - Cada colaborador que entra no seu universo traz consigo um mundo mais estranho e complexo que alguém possa imaginar. Ouvindo cuidadosamente os detalhes e as entrelinhas sobre suas necessidades e desejos, nós transformamos o mundo dele no nosso. Nenhuma das partes voltará a ser a mesma coisa de antes.
33 - FAÇA PESQUISAS DE CAMPO - O mundo é muito maior do que sua TV ou a internet. É mais profunda, interativa, rentável e dinâmica do que qualquer ambiente simulado em computador em tempo real.
34 - ERRE MAIS RÁIDO - Não é idéia minha, eu peguei emprestado. Acho que pertence a Andy Grove.
35 - IMITE - Não fique receoso. Tente chegar mais próximo possível do seu alvo. Você nunca conseguirá ser idêntico ao original e essa diferença pode surpreendente. Observe o exemplo de Richard Hamilton e sua versão do grande vaso de Marcel Duchamp para ver como é rica, desacreditada e mal-aproveitada sua imitação como técnica.
36 - IMPROVISE - Quando você esquece as palavras, faça como Ella Fitzgerald: invente qualquer coisa que não seja com palavras.
38 - EXPLORE O OUTRO LADO - Uma grande liberdade acontece quando evitamos de usar todo o potencial tecnológico que temos acesso. Às vezes não encontramos o outro lado ela está debaixo dos nossos narizes e não enxergamos. Tente usar um equipamento velho e obsoleto, mas ainda com um grande potencial.
39 - PAUSA PRO CAFEZINHO - Corridas de táxi, passeios no parque. O crescimento real acontece fora do lugar que queremos encontrar, em lugares pouco comuns, o que Dr. Seuss chama de “lugares de espera”. Hans Ulrich Obrist uma vez ourganizou uma conferência de arte e ciência com toda uma infraestrutura de uma conferência normal - recepção, conversas, lanches, chegadas aos aeroportos - mas sem nenhuma conferência de verdade. Aparentemente isso teve um enorme sucesso e gerou um ambiente de colaboração e criatividade que ainda persiste.
40 - EVITE MARCAR TERRITÓRIOS - Pule cercas, solte as trancas. As fronteiras da disciplina e os ambientes regrados são controladores da vida criativa. Existe um esforço grandioso para organizar e controlar complexos processos de desenvolvimento criativo. Nossa função é soltar amarrar e atravessar campos.
41 - RIA - As pessoas que visitam nosso estúdiosempre comentam como nós damos risada. Desde que sou consciente sobre isso, uso como um termômetro para medir o quanto estamos expressando nós mesmos de maneira confortável.
42 - LEMBRE-SE - Desenvolvimento só é possível como um fruto da história. Sem memória, inovação se transforma em mera novidade. Memória e história dão uma direção para o crescimento e desenvolvimento. Mas memória nunca é perfeita. Cada lembrança é uma imagem decadente ou interligada de um acontecimento recente. É um aviso da sua qualidade do que foi no passado e não no presente. Isso significa que a cada nova lembrança, algo novo é criado diferente da sua fonte original, com um potencial para desenvolver-se sozinho.
43 - PODER PARA O POVO - O jogo só acontece se as pessoas sentem que possuem algum controle sobre suas vidas. Não podemos ser cabeças livres se não somos pessoas livres.
Pode parecer estranho para os usuários brasileiros, mas a rede social mais utilizada no País, o Orkut, não está sequer entre as dez mais populares dos EUA, segundo um estudo realizado pela Nielsen/NetRatings.
A principal rede, por enquanto, é o MySpace, mas com o crescimento do Facebook, que ganhou cerca de 11 milhões em apenas um mês, é sinal de que o primeiro lugar no pódio pode, em pouco tempo, estar ameaçado.
O Orkut ficou atrás em quantidade de usuários até mesmo de serviços como o Club Penguin, utilizada apenas por crianças.
Mas se o Google come poeira para seus concorrentes nas redes sociais, a mesma pesquisa demonstrou que quando se trata de áreas como vídeo online e blogs a marca não tem concorrente à altura.
O YouTube teve 55 milhões de visitantes, contra 17 milhões do segundo colocado, o MySpace Videos. Já o serviço Blogger tem 30 milhões de acessos, contra 10 milhões do rival TMZ.com.
Confira a lista dos dez sites de relacionamento mais populares entre os americanos:
1. MySpace.com - 61,2 milhões de usuários 2. Facebook - 19,5 milhões de usuários 3. Classmates Online 12,6 - milhões de usuários 4. Windows Live Spaces 8,8 - milhões de usuários 5. AOL Hometown 7,2 - milhões de usuários 6. Reunion.com 4,0 - milhões de usuários 7. Club Penguin 4,0 - milhões de usuários 8. LinkedIn 3,9 - milhões de usuários 9. AOL People Connection 3,7 - milhões de usuários 10. Buzznet.com 3,3 - milhões de usuários
Fonte: Info
Rabiscado por Rodrigo Nuñez
1:16 PM
Rabiscado por Rodrigo Nuñez
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